新仙剑刺客伤害数值分析

时间:2013-11-07 23:40 作者:卡帕 手机订阅 神评论

新闻导语

  技能伤害数值分析  1、翠雾漫天:  (50%*主角攻击力+176)*3*(1+15%)  将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为2332  2、千梅化雪:  90%*主角攻击力+300  将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为1200  3、百影刺:  10

  技能伤害数值分析

  1、翠雾漫天:

  (50%*主角攻击力+176)*3*(1+15%)

  将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为2332

  2、千梅化雪:

  90%*主角攻击力+300

  将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为1200

  3、百影刺:

  100%*主角攻击力+330

  将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为1330

  假设敌方有五人,则以20%单体眩晕概率计算,一个晕不中的概率约为33%,晕中一个及以上敌人的概率约为67%

  4、玄煞影咒:

  (165%*主角攻击力+550)*(1+15%)

  将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为2530

  5、伏龙锥:

  (200%*主角攻击力+669)*(1+15%)

  将默认主角攻击力1000代入得,该技能总伤害为3069

  分析:

  很容易看出,在不考虑技能生效所需回合数的理想前提下,技能伤害最高的是玄煞影咒,其次是翠雾漫天,最后是百影刺和千梅化雪,团战时各技能的真实伤害应在以上基础上再乘以敌人数量。而至于伏龙锥只针对个体敌人,在团战、副本、PK时5v5、6v6 甚至9v9中的伤害相对于其他技能就少了很多,故暂不予以考虑。

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